Actualités
DMW Pro - Screenshot InGame
Voici le premier screenshot de l'anticheat DMW Pro sous le jeu Medal of Honor:Allied Assault :

Attention, le DMW Pro étant encore en développement, cette capture peut changer d'allure.

Pour rappel, les inscriptions de compte seront ré-ouvert lorsque le DMW Pro et la nouvelle version du site seront libérés. Hélas, aucune date de libération n'a été divulguée.

Site Officiel : DMW World
Airborne Patch 1.3 !
On ne l'attendait pas de s'y tôt mais le voici, le voilà, le patch 1.3 du jeu Medal of Honor:Airborne est enfin disponible !

Au programme dans cette mise à jour, la correction de bugs, l'ajout du fameux mod objectif tant attendu, l'ajout de deux nouvelles maps multi-joueurs : The Hunt Classic et Heraklion (voir screens), mais aussi deux armes : Springfield et G43 sans leurs viseurs.

Attention, si vous avez l'intention d'installer le patch 1.3, vous allez devoir installer le patch 1.2.

Un nouveau build serveur a été livré pour la version Windows et non un patch, dû au contenu retouché. Hélas, les binaires Linux sont en préparation et seront disponibles dès que possible.

Téléchargement :
- Patch 1.3 version internationale hors France (1,04Go) + Mirror Clubic
- Patch 1.3 version Française (1,05Go) + Mirror Clubic
- Serveur Dédié Windows (2,37Go)
ReadMe Patch 1.3
Le patch 1.3 de Medal of Honor:Airborne se concrètise de plus en plus.

Ainsi, cette semaine, nous avons le droit de connaître le contenu du correctif, voir ReadMe 1.3, mais aussi dans quelques heures, de nouveaux screenshots de la map Heraklion.

Petite note, le patch 1.3 nécessitera l'installation du dernier correctif, la version 1.2 !

Pour finir, une date a été dévoilée, le patch 1.3 est programmé pour le Lundi 10 Mars 2008 !

Code:
==================================================================
Medal of Honor Airborne(tm)
Fichier LisezMoi de la mise à jour version 1.3 - Février 2008
==================================================================
Outre plusieurs corrections de bugs, cette mise à jour de Medal
of Honor Airborne comprend deux nouvelles cartes, un mode Objectif
en Multijoueur et deux nouvelles armes pour les serveurs dédiés.

==================================================================
Nouveautés
==================================================================
- Ajout de l'option permettant de remplacer le fusil par un Springfield
sans lunette sur les serveurs dédiés.
- Ajout de l'option permettant de remplacer le fusil par un G-43 sans
lunette sur les serveurs dédiés.
- La carte "Héraklion" est disponible dans tous les modes multijoueurs.
- La carte classique "La traque" est disponible dans tous les modes
multijoueurs.
- Ajout du mode Objectif à toutes les cartes en Multijoueur.
- Ajout d'un outil d'administration de serveur en cours de jeu (Rcon).
- Ajout d'une nouvelle instruction serveur "say" (parler), qui permet
aux administrateurs de faire des annonces via la console ou l'outil Rcon.
Ces messages apparaîtront chez tous les clients connectés et se
distingueront par un préfixe et une couleur différente.
- Chaque message reçu en cours de jeu est désormais enregistré dans la
console du jeu (appuyer sur ² pour l'afficher)
- Ajout de plusieurs options pour déterminer l'équipe en défense
en mode Objectif.

==================================================================
Correction des bugs
==================================================================
- Correction d'un bug qui provoquait le plantage des serveurs dédiés
lorsque plusieurs joueurs changeaient d'équipe en même temps.
- Correction d'un bug qui provoquait un mauvais réglage gamma par
défaut du jeu.
- Correction d'un bug qui survenait lorsque le bouton "Retour" du
tableau des scores était réattribué à une touche autre que la touche
Tabulation.
- Correction d'un bug qui provoquait la permutation des armes lorsque
le menu de discussion était utilisé.
- Correction d'un bug qui provoquait l'apparition des indicateurs
d'impact lorsque le joueur tirait sur des coéquipiers alors que le feu
ami était désactivé.
- Correction d'un bug à cause duquel le joueur retournait au menu
principal au lieu du menu multijoueur lorsqu'il quittait une partie
multijoueur.

==================================================================
Rééquilibrage
==================================================================
- Modification de la cadence de tir du G-43 en Multijoueur.
- Modification des dégâts provoqués par le Thompson en Multijoueur.
- Modification de la "gâchette réelle" afin que le joueur ne retienne
plus sa respiration indéfiniment.
  La durée pendant laquelle il s'arrête de respirer et celle pendant
laquelle il suffoque sont gérables via le fichier .ini du serveur.

==================================================================
Rcon en cours de jeu
==================================================================

Si vous souhaitez utiliser l'outil Rcon, appuyez sur la touche ²
pendant une partie multijoueur sur serveur dédié afin d'ouvrir la
console, puis tapez une instruction. La syntaxe est la suivante :

Admin "<instruction> <argument>" (ex : Admin "showhud on")

Veillez à bien mettre l'instruction entre guillemets.

Il existe deux instructions spéciales :
Login : connecte l'administrateur si le bon mot de passe est fourni.
Syntaxe :
Admin "login <mot de passe>"

L'administrateur pourra ensuite taper toutes les instructions de
serveur dédié.

Logout : déconnecte l'administrateur. L'utilisateur ne pourra plus
taper d'instructions. Syntaxe :
Admin "logout"

Toutes les instructions de serveur dédié peuvent être exécutées via
l'interface Rcon en cours de partie.
Pour connaître la liste complète des instructions, veuillez vous
reporter au fichier readmeserver.txt, qui se trouve dans le même
dossier que ce fichier LisezMoi.

==================================================================
Déterminer l'équipe en défense en mode Objectif
==================================================================
Lorsqu'une partie rapide est lancée, l'équipe en défense par défaut
est l'Axe. Les options pour choisir l'équipe en défense ne peuvent
être changées que dans le fichier .ini du serveur dédié. Les
différentes options possibles sont :

DEFENDER_AXIS - L'équipe en défense sera toujours l'Axe.
DEFENDER_ALLIED - L'équipe en défense sera toujours les Alliés.
DEFENDER_WINNER - La première partie est tirée au sort, le vainqueur défend lors de la partie suivante.
DEFENDER_LOSER - La première partie est tirée au sort, le perdant défend lors de la partie suivante.
DEFENDER_RANDOM - L'équipe en défense est tirée au sort à chaque partie.
DEFENDER_ALTERNATING - La première partie est tirée au sort, puis chaque équipe alterne en défense.

Pour activer les différentes options, modifiez le fichier .ini comme
suit :
DefenderMode=<option>
Anti-Cheat DMW : GUID DMW Pro

En cette fin de semaine, le groupe DMW a dévoilé les nouveaux GUID qui seront utilisés par les outils de la nouvelle version de DMW, le DMW Pro.

Pour connaitre son GUID, vous devez vous connecter au site DMW World avec votre compte, puis aller dans My DMW Account / Account Details > DMW Pro GUID:.

Pour finir, un nouveau site devrait apparaître bientôt afin d'accueillir, au mieux, le DMW Pro.

Site Officiel : DMW World
Retard Patch
Le patch 1.3 de Medal Honor :Airborne aura un léger retard !

Cette semaine, lors de tests de validation, l'équipe MoH EA a rapporté quelques problèmes.

La sortie a été repositionnée fin février / début mars.
Anti-Cheat DMW
Depuis le début de l'année, le groupe de l'anti-cheat DMW s'effondre peu à peu qui se traduit par un manque de communication et des départs dans l'équipage, comme dernièrement, le directeur chargé de la partie Cheat, Jason Jerome.

Bref, pour redonner confiance à ses clients, DMW vous dévoile un nouveau screenshot du WebPanel de la nouvelle version de DMW, qui est toujours en développement.

Aux dernières nouvelles, des tests vont être effecutés cette semaine !

Site Officiel : DMW World
Une date...
Après quelques semaines de silence, Electronic Arts dévoile la date de sortie du futur patch de Medal of Honor:Airborne :

le 25 février prochain !
Airborne bientôt sur Mac
Lors de la conférence Q3 2008 Electronic Arts Earnings, le groupe Electronic Arts a annoncé qu'une version MAC du jeu Medal of Honor:Airborne, serait en cours de développement et devrait sortir courant 2008 !

Archives : 1 2 3 4 5 6 7 [ 8 ] 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Partenaires
Eliott-Ness Hébergeur de serveurs de jeux et de solutions Web Electronic Arts | Medal of Honor
Communautés
Caskami, Communauté Mapping Medal of Honor - Call of Duty
Toute l'actualité de Call of Duty 4
Le site d'axel68 : fichiers à télécharger pour Médal of Honor et Call of Duty

- Link us -
MoHAA.Fr, LE site de La Communauté Francophone de Medal of Honor


Communiquer
Un serveur TeamSpeak est à vôtre disposition !
Connectez-vous sur le serveur Teamspeak
Venez nous rendre visite !

Rejoignez aussi notre groupe
Rejoindre notre groupe FaceBook