Actualités Série Medal of Honor | .R@nger. | 01/09/2007 | Ecrire un commentaireElectronic Arts nous offre un petit aperçu de son titre, Les Simpson : le jeu. Cette vidéo met scène Bart et Homer dans l'univers Medal of Honor vu par les Simpson !
Medal of Honor Airborne | .R@nger. | 31/08/2007 | Ecrire un commentairePlanet MoH vient de publier les réponses aux questions posées à un développeur multi-joueurs Airborne, Tom Hess. Q: Une partie multi-joueurs pourra-t-il contenir plus de 12 joueurs ?R: De base Medal of Honor:Airborne supporte que 12 joueurs, mais grâce au serveur dédié fourni pour la version PC, il est possible d'augmenter le nombre de joueurs.Q: Un système anti-cheat sera-t-il intégré?R: Oui, nous avons intégré un outil commercial dans le jeu, et nous avions également travaillé avec la célèbre communauté anti-cheat du jeu Medal of Honor pour donner des conseils pour leurs solutions anti-cheat.Q: Combien de temps un joueur peut rester dans l'avion avant le saut durant une partie internet ?R: Dans le multi-joueurs de Medal of Honor:Airborne, Le vole dans le C-47 dure 15 secondes. Durant ce temps, le joueur peut regarder autour de lui, mais limité par certaines commandes de mouvement. Quand le jeu devient vert, tous les joueurs de l'avion sauteront automatiquement. A ce moment là, le joueur prend le contrôle de son parachute.Q: Combien de cartes sera disponible pour le multi-joueurs?R: La partie multi-joueurs du jeu Medal of Honor:Airborne contiendra 6 cartes. Trois provenant de la partie simple joueur adaptées pour le multi-joueurs, et trois autres de Medal of Honor:Allied Assault réadaptées pour l'expérience Airborne. Les trois maps Allied Assault ont été choisies grâce à un sondage proposé à la communauté concernant leurs maps favorites.Q: Pourra-t-on choisir nos skins dans le multi-joueurs ?R: Vous ne pouvez pas choisir votre skin dans le multi-joueurs. Cependant, selon la map jouée, différents skins ont été assignées aux joueurs, basés en fonction de leur région. Dans Husky et Avalanche, les Allemands seront vêtus de l'uniforme tropical, et dans Destroyed Village et The Hunt vêtus de l'uniforme Fallschirmjager. De plus pour l'allié ainsi que pour l'axe, en fonction de l'arme choisie, vous serez vêtu d'un habit différent. Par exemple, un sniper portera un chapeau au lien d'un casque.Q: Est-ce que les versions des maps du jeu simple joueur ont été modifiées ?R: Oui, mais légèrement. Nous avons fait des ajustements pour agrandir les maps et les adapter au multi-joueurs, mais elles restent similaire à la carte originale simple joueur.Q: Comment les serveurs seront-ils administrés (c.à.d. console) ?R: Nous avons intégré plus de 40 variables pour administrer et contrôler votre serveur. Nous avons aussi créé un outil d'accès à distance qui permettra aux utilisateurs d'administrer leurs serveurs n'importe où.Q: Pourra-t-on créer son propre serveur via notre jeu ?R: Oui, comme je l'ai signalé plus haut, il y aura un serveur dédié disponible avec plusieurs options qui ont été demandées par la communauté.Q : Y aura-t-il des messages vocaux disponibles dans multi-joueurs ?R : Oui, il y a une variété de taunts préenregistrés dans le PC. Pour le Xbox 360, vous pouvez employer la VOIP pour créer vos propres acclamations. Q: Les binaires de Linux seront-ils disponibles au lancement ou par la suite du jeu ?R: Oui. C'est quelque chose que les administrateurs de serveurs ont demandé fort et clair.Q : Les binaires de Linux seront-ils disponibles au lancement du jeu ou peu après ?R : Oui. C'est quelque chose que les administrateurs serveurs ont demandé fort et précis.Q: Les upgrades des armes seront-elles disponible dans le multi-joueurs ?R: Oui, sur les serveurs NonRanked (PC et Xbox360), vous pouvez jouer avec toutes les upgrades des armes, ou les désactiver. Sur les serveurs Ranked (xBox360), vous devez remporter les upgrades comme dans le mode simple joueur, en jouant et en tuant avec la même arme. La différence est que, dans le multi-joueurs, vous allez améliorer une classe d'arme et non une arme en particulière. C’est-à-dire que si vous avez entièrement promu votre Thompson, toutes vos upgrades seront disponibles en axe pour la MP40. Ceci devrait donner plus de liberté aux joueurs dans le choix des équipes mais aussi faciliter l'équilibrage.Medal of Honor Airborne | Zaken | 30/08/2007 | Ecrire un commentaireL'épisode 2 de la série Pathfinders est maitenant sortie. Deuxième épisode : Machinima.comPremier épisode : Machinima.comNous trouvons dommage que ces épisodes soient uniquement en anglais, beaucoup ne comprendront pas tout. Vous pouvez trouver sur le forum un sondage, pour donner votre avis sur cette série : Sondage forumNous souhaitons aussi vous informer que le célèbre logiciel XFire a ajouté la démo MoH:Airborne ainsi que le jeu MoH:Airborne en avance, alors si vous voulez augmenter vos heures de jeu sur MoH:A et jouer avec vos amis, un lien de téléchargement est présent sur leur site. En Général | Zaken | 29/08/2007 | Ecrire un commentaireQPAD un succès construit sur son authentique engagement auprès des communautés de joueurs. Comme vous, nous sommes engagés dans la grande aventure du jeu vidéo, des lan party, embrassant l'esprit libre des compétitions et des rassemblements autour du jeu vidéo. Notre sponsoring du Q-tour, être au sein des communautés, le parrainage des différentes coupes et tournois avec les meilleures équipes reflète clairement cet engagement. Cette expérience acquise pendant ces années qui guide nos choix pour l'élaboration de produits hautes performances et l'exigence de la qualité, avec QPAD ce sont les atouts gagnants. Voici la présentation de l'entreprise QPAD, vous l'aurez compris, c'est la référence en matériel Esport pour les gamers, n'hésitez pas à essayer un tapis QPAD : vous ne le lacherez plus ! Nous remercions QPAD & Jan, pour le soutien qu'ils vont apporter à notre communauté. Website : www.QPAD.seIrc : #QPAD.fr Medal of Honor Airborne | .R@nger. | 28/08/2007 | Ecrire un commentaireElectronic Arts vient de dévoiler sa publicité télévisée, très sombre, très courte :
A la fin de la vidéo, nous pouvons voir un nouveau site officiel ouvert spécialement pour Medal of Honor:Airborne. Ce site nous explique quel stratégie à prendre et quelles en sont les conséquences et est disponible à l'adresse suivante : HeroesJump.comMedal of Honor Airborne | Zaken | 28/08/2007 | Ecrire un commentaireAprès le décalage de sortie de la démo sur xbox 360, et en voyant la joie des joueurs sur PC qui pouvaient déjà tester Medal of Honor : Airborne, les Xboxiens qui avaient déjà préparé leur saut ont du tout remballer... Mais, la démo moh:airborne solo est maitenant disponible pour les possesseurs d'une xbox 360; vous la trouverez dans la marketplace du xbox live, alors enfillez votre sac, montez dans l'avion, et bon saut ! Si vous n'y croyez pas, ou que vous n'avez pas eut la chance de jouer à la démo du jeu, un joueur xbox 360 a filmé son aventure dans la démo; cerise sur le gâteau, c'est en français ! Merci à FabulOus^ pour cette trouvaille. Lien : Jeuxvideo.tvMedal of Honor Airborne | Zaken | 27/08/2007 | Ecrire un commentaireHajas a réalisé le premier mod réalisme pour la démo de moh:airborne, intitulé HER(Hajas Extreme Realism) Informations sur le mod :- Armes qui tuent vraiment, vous pouvez tuer un ennemi avec le pistolet au corps à corps facilement(comme dans la vrai vie) - Vous pouvez maitenant mourrir facilement avec un bon tir ennemie - Plus de protection d'atterrissage, si vous voulez donc atterir devant l'ennemi, soyez prêt à mourir comme un oiseau Conseil : Restez toujours à couvert, vous ne pourrez plus jouer les Rambos à présent. Utilisation : Décompresser dans le dossier principal de la démo MoH:A, et remplacer les fichiers existants. Vous pouvez ci-dessous voir une vidéo montrant une partie avec le mod HER; le mod est téléchargeable dans les Mods MoH:Airborne sur la page de Téléchargement. Vous pouvez aussi télécharger la vidéo en entière pour la voir en meilleur qualité sur le ftp du site, lien direct : cliquer ici
Medal of Honor Airborne | Zaken | 25/08/2007 | Ecrire un commentaireUn infographiste travaillant pour le studio Electronic Arts Los Angeles nous révèle quelques oeuvres de son travail pour le jeu Medal of Honor:Airborne. Nous remarquons que les logiciels utilisés pour la conception des modèles et maps ont été 3D Max, Maya, Zbrush, Unreal 3.0. En espérant que le futur SDK de MoH:A nous offrira la même panoplie de logiciels pour réaliser de nouvelles maps ! Si vous voulez voir plus de captures, allez visiter son site personnel : ThaoArtsArchives : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [ 17 ] 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
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