================================================================== Medal of Honor Airborne(tm) Fichier LisezMoi de la mise à jour version 1.3 - Février 2008 ================================================================== Outre plusieurs corrections de bugs, cette mise à jour de Medal of Honor Airborne comprend deux nouvelles cartes, un mode Objectif en Multijoueur et deux nouvelles armes pour les serveurs dédiés. ================================================================== Nouveautés ================================================================== • Ajout de l'option permettant de remplacer le fusil par un Springfield sans lunette sur les serveurs dédiés. • Ajout de l'option permettant de remplacer le fusil par un G-43 sans lunette sur les serveurs dédiés. • La carte "Héraklion" est disponible dans tous les modes multijoueurs. • La carte classique "La traque" est disponible dans tous les modes multijoueurs. • Ajout du mode Objectif à toutes les cartes en Multijoueur. • Ajout d'un outil d'administration de serveur en cours de jeu (Rcon). • Ajout d'une nouvelle instruction serveur "say" (parler), qui permet aux administrateurs de faire des annonces via la console ou l'outil Rcon. Ces messages apparaîtront chez tous les clients connectés et se distingueront par un préfixe et une couleur différente. • Chaque message reçu en cours de jeu est désormais enregistré dans la console du jeu (appuyer sur ² pour l'afficher) • Ajout de plusieurs options pour déterminer l'équipe en défense en mode Objectif. ================================================================== Correction des bugs ================================================================== • Correction d'un bug qui provoquait le plantage des serveurs dédiés lorsque plusieurs joueurs changeaient d'équipe en même temps. • Correction d'un bug qui provoquait un mauvais réglage gamma par défaut du jeu. • Correction d'un bug qui survenait lorsque le bouton "Retour" du tableau des scores était réattribué à une touche autre que la touche Tabulation. • Correction d'un bug qui provoquait la permutation des armes lorsque le menu de discussion était utilisé. • Correction d'un bug qui provoquait l'apparition des indicateurs d'impact lorsque le joueur tirait sur des coéquipiers alors que le feu ami était désactivé. • Correction d'un bug à cause duquel le joueur retournait au menu principal au lieu du menu multijoueur lorsqu'il quittait une partie multijoueur. ================================================================== Rééquilibrage ================================================================== • Modification de la cadence de tir du G-43 en Multijoueur. • Modification des dégâts provoqués par le Thompson en Multijoueur. • Modification de la "gâchette réelle" afin que le joueur ne retienne plus sa respiration indéfiniment. La durée pendant laquelle il s'arrête de respirer et celle pendant laquelle il suffoque sont gérables via le fichier .ini du serveur. ================================================================== Rcon en cours de jeu ================================================================== Si vous souhaitez utiliser l'outil Rcon, appuyez sur la touche ² pendant une partie multijoueur sur serveur dédié afin d'ouvrir la console, puis tapez une instruction. La syntaxe est la suivante : Admin " " (ex : Admin "showhud on") Veillez à bien mettre l'instruction entre guillemets. Il existe deux instructions spéciales : Login : connecte l'administrateur si le bon mot de passe est fourni. Syntaxe : Admin "login " L'administrateur pourra ensuite taper toutes les instructions de serveur dédié. Logout : déconnecte l'administrateur. L'utilisateur ne pourra plus taper d'instructions. Syntaxe : Admin "logout" Toutes les instructions de serveur dédié peuvent être exécutées via l'interface Rcon en cours de partie. Pour connaître la liste complète des instructions, veuillez vous reporter au fichier readmeserver.txt, qui se trouve dans le même dossier que ce fichier LisezMoi. ================================================================== Déterminer l'équipe en défense en mode Objectif ================================================================== Lorsqu'une partie rapide est lancée, l'équipe en défense par défaut est l'Axe. Les options pour choisir l'équipe en défense ne peuvent être changées que dans le fichier .ini du serveur dédié. Les différentes options possibles sont : DEFENDER_AXIS - L'équipe en défense sera toujours l'Axe. DEFENDER_ALLIED - L'équipe en défense sera toujours les Alliés. DEFENDER_WINNER - La première partie est tirée au sort, le vainqueur défend lors de la partie suivante. DEFENDER_LOSER - La première partie est tirée au sort, le perdant défend lors de la partie suivante. DEFENDER_RANDOM - L'équipe en défense est tirée au sort à chaque partie. DEFENDER_ALTERNATING - La première partie est tirée au sort, puis chaque équipe alterne en défense. Pour activer les différentes options, modifiez le fichier .ini comme suit : DefenderMode=